历时近两年的《红警4:大国崛起》,每一个版本的推出,不一定都能决定游戏玩法的改变和走势的转折,但某些版本的改动,确实会让游戏整体变得不一样。一如当初的英雄登场、跨服战开启、精英兵种出战。
那么,从最近官方公告的消息来看,将在本周四即3月26日上线的最新版本,新增了两个较大的改动点:新建筑直升机库登场、新英雄空中之主的参战。让人惊讶的是,这种一个加强了防守,让空军单位参战防御;一个壮大了空中英雄队伍,让真正意义上的飞行系英雄出现的措施,同时在一个版本之中投放。
直升机库:可以部署指定种类的空中单位,击溃进入警戒范围的敌军,需使用解锁卡解锁后才能建造。部署的空中单位,因为飞行系的原因,不会受到坦克类、近战类英雄的攻击。
空中之主:飞行系英雄,首个真正意义上的空中英雄,主攻防御,可抵挡大量伤害,自身伤害中等水平。不受机枪碉堡中的狙击手威胁,在防空力量不足的基地面前畅通无阻。
直升机库的出现,毫无疑问加强了防守力量,并不是什么基地都能无脑推了,如果防守的飞机足够强力,集火秒杀某一强力英雄并不难!在进攻时,必须有选择的搭配部分对空兵力,这样就会分流主力兵种比如天启,甚至专门多带部分精英恐怖机器人只为克制飞机。
空中之主,按照新英雄初期不会大规模投放的惯例,近期并不会太影响游戏内的局势,不过空中飞行系英雄的特质,肯定不会被遗忘,相信逐渐会被重视,并且给空中系统增加权重。
当然,26日版本的更新并非只有这两点改动,还增加了VIP7的聊天自带闪电特效、优化聊天面板、增加联盟活跃度、每日任务更名每日军务等等,细节改动并不影响玩法,旨在优化体验。
《红警4:大国崛起》已经在有意的增强空中军备力量,空军已经在增强了,海军还会远吗,说实话,我们真的很期待游戏真正出到海军的那一刻,那才是真正的《红警》!